Закон "О денежно-вещевой прокачке"

1. Общие положения

Данный Закон устанавливает ограничения на денежно-вещевые переводы между игроками проекта "Бойцовский клуб: Rivals" и определяет виды наказаний за их нарушение.

2. Термины

• Денежно-вещевая прокачка (ДВП) – получение/передача персонажем игровых материальных ценностей (кредитов, вещей и пр.), характеризующаяся хотя бы одним или несколькими признаками:
- передача/получение материальных ценностей без сделки, оформленной надлежащим образом;
- передача/получение материальных ценностей свыше допустимой суммы, установленной в пункте 4.2. настоящего Закона для уровня персонажа, кроме случаев, предусмотренных данным Законом.
- передача/получение материальных ценностей на срок свыше допустимого, установленного в законе «О сделках».
- продажа/покупка и оказание услуг по заниженной/завышенной (относительно среднерыночной) стоимости материальных ценностей (фиктивная сделка).
• Кредит (кр.) – установленная и действующая в игре "Бойцовский клуб: Rivals" внутриигровая денежная валюта свободного обращения.
• Еврокредит (екр.) – внутриигровая денежная валюта в игре "Бойцовский клуб: Rivals", получаемая посредством вложения реальных средств в игру через Дилеров или иные, предназначенные для этого сервисы.
• Государственная стоимость предмета (гос.стоимость) – официальная цена продажи в государственном магазине.
• Себестоимость - сумма всех затрат на вещь в кредовом эквиваленте по гос.стоимости, в том числе гос.цена, модификация, подгоны, апы, встроенная магия, без учета стоимости услуг третьих лиц.
• Финбот – персонаж, использующийся специально для денежно-вещевой прокачки чара/клана, либо брошенный и впоследствии «слитый» на любого персонажа или клан.

3. Расчет ДВП и стоимости вещей

3.1. Стоимость чужих вещей и кредитов на персонаже рассчитывается, исходя из себестоимости вещей, по совокупности всех передач, создающих положительный баланс. Из расчета исключается прибыль по заключенным надлежащим образом законным сделкам.
3.2. Предметы, имеющие стоимость в еврокредитах, пересчитываются в кредитах по официальному обменному курсу.

4. Ограничения

4.1. Запрещается заключать сделки, если это приводит к превышению лимита суммы кредитов, установленного пунктом 4.2. настоящего Закона, или если сделка противоречит законам игры "Бойцовский клуб: Rivals"
4.2. Лимит суммы используемых кредитов для каждого уровня персонажа, только при условии оформленной сделки, составляет:

Для 8 уровней – 1000 кр. или 2,5 екр.
Для 9 уровней – 2000 кр. или 5 екр.
Для 10 уровней – 3000 кр. или 7,5 екр.
Для 11 уровней и выше – 4000 кр. или 10 екр.

4.3. Запрещено хранение и использование чужих кредитов, в случае, если они были получены после утери владельцем контроля над передавшим их персонажем (взлом) или незаконным путем (посредством финботов, мультов, мошенничества и т.п), либо вне арендной лавки.
4.4. Запрещена легализация (отмывание) денежных средств посредством продажи/покупки предметов по явно (необоснованно) завышенной или заниженной цене (фиктивная сделка).
4.5. Купля/продажа игровой валюты ЕКР между игроками разрешена по курсу 1 екр = 350(min) - 400(max) кр.
4.6. Максимальная цена за вступление в клан 400 кр. или 1 екр.
4.7.Налог в клане взимается с персонажей, имеющих стабильный онлайн. Заведение в игру не играющих персонажей с целью оплаты налога будет считаться ДВП и наказываться в соответствии с законом. Глава клана вправе устанавливать тарифы в екр эквиваленте. Лимит кланового налога для каждого уровня составляет:

Для 8 уровней - 0-40 кр. или 0-0,1 екр.
Для 9 уровней - 0-100 кр. или 0-0,25 екр.
Для 10 уровней - 0-200 кр. или 0-0,5 екр.
Для 11 уровней и выше - 0-400 кр. или 0-1 екр.

5. Льготы

5.1. Разрешены безлимитные передачи между официально зарегистрированными супругами игрового проекта "Бойцовский клуб: Rivals". Льгота между супругами в реале возможна только при отсутствии у них других браков в проекте.
Льгота не распространяется, если:
• кредиты и/или вещи были получены незаконным путем;
• присутствует злонамеренное использование льготы с целью увеличенной прибыли для одного из супругов (выдача кредита сверх лимита и т.п.);
• при отсутствии игровой активности одного из супругов больше месяца, подаче заявки на развод, проверку на чистоту или блок ПСЖ (по собственному желанию) хотя бы одним из супругов, баланс переводов между супругами должен быть сведен к нулю добровольно или принудительно (личная ответственность модератора проводящего процедуру развода).
5.2. Персонажи, покупавшие еврокредиты через Коммерческий отдел проекта или у официальных диллеров (алхимиков) проекта, имеют право передавать кредиты/вещи на сумму купленных екр любым персонажам без учета лимитов ДВП, но не более чем 30 екр одному персонажу и при условии, что общая сумма всех передач не превышает кредового эквивалента от суммы покупки екр и, если не было злонамеренного использования льготы с целью получения завышенной прибыли (выдача кредита сверх лимита и т.п.). В случае превышения общей суммы, на все передачи сверх кредового эквивалента действуют лимиты, указанные в п. 4.2.
5.3. «Предсмертные» подарки разрешены только при условии, что они куплены в Цветочном магазине или приобретены в разделе "Подарки" в Государственном магазине.

6. Сделки (кредитование)

• Срок кредита - не более 30 суток без права пролонгации (продления) на более длительный срок.
• В сделке указываются обязательно:
1) ссылки на каждую из сторон по сделке;
2) даты начала и окончания сделки в днях/сутках;
3) сумма и условия выплат:
- беспроцентная или процентная ставка и итоговая сумма процентов в кредитах (например: 3% в день, итого 25 кр.);
- проценты просрочки, но не более 5% от предмета сделки за каждый просроченный день;
- дополнительные условия или просрочка (при наличии таковой), сроком не более 3-х дней при условии не более 5% в день от предмета сделки и не более 15% от предмета сделки в целом, проценты за просрочку начисляются только за полные сутки.
• При беспроцентном кредите (0%) первая выплата осуществляется не позднее 10 суток с момента выдачи кредита, каждая последующая выплата должна осуществляться в срок не позднее 10 суток с момента осуществления предыдущей, сумма частичной выплаты должна быть не менее 30% от всей суммы кредита. Для данного вида кредита не действует просрочка и проценты по ней.
• Минимальный процент – 1% (исключение: беспроцентный кредит) от суммы кредита в сутки, максимальный – 3%, сумма процентов не должна превышать 50% от суммы кредита за весь срок сделки.
• При наличии Поручителя обязательна его отметка в деле.
• При осуществлении выплаты необходимо отписаться в сделке.
• При досрочном погашении кредита Заемщик обязан выплатить проценты по кредиту за дни его использования. Формула: (сумма кредита/100%)*процентная ставка в сутки*количество прошедших дней.

7. Ответственность

7.1. Игрок сам обязан следить за соблюдением своего баланса в соответствии с лимитами ДВП.
7.2. Все получатели вещей или средств, нажитых незаконным путем, в том числе с финботов, обязаны выполнить требования паладина/тармана расследующего Дело о нарушении данного Закона.
7.3. Руководство Клана может быть привлечено к ответственности в соответствии с действующим Законом. При отказе сотрудничать Клан может быть расформирован.
7.4. За нарушение данного Закона к персонажу может быть применено наказание (заточение в тюрьму, хаос) до возврата средств или их перечисления на технического персонажа модераторской структуры. За отказ сотрудничать может быть применен блок. При рецидиве ДВП (2 и более раз) выход из хаоса/блока возможен только через Коммерческий отдел.
7.5. Наказание может не применяться, если нарушения не носили систематического или злостного характера, а персонаж добровольно выполнил все указания паладина/тармана расследующего Дело о нарушении данного Закона по сведению баланса. Решение о наказании в данном случае остается на усмотрение паладина/тармана расследующего Дело.
7.6. Конкретный вид и срок наказания определяется паладином/тарманом расследующим Дело о нарушении данного Закона.
7.7. Наказание, возврат средств, сумма возврата и т.п. может быть обжаловано в установленном порядке не позднее 10 дней со дня ознакомления с решением по расследованию Дела. Сроком ознакомления считается день, следующий за днем, когда персонаж появлялся в игре.

 
   
 
 
Бойцовский клуб: Rivals