Новости

Внесены изменения в подземелья:
 
Подземелье «Водосток»
- перенастроены параметры пещерных монстров (оптимизировано для 8 лвл*);
- все монстры подземелья обучены особым боевым приемам;
- добавлен 3 этаж подземелья.
 
Подземелье «Бездна»
- перенастроены параметры пещерных монстров (оптимизировано для 8-9 лвл*);
- некоторые монстры подземелья обучены особым боевым приемам;
- добавлен 4 этаж подземелья.
 
Подземелье «Грибница»
- перенастроены параметры пещерных монстров (оптимизировано для 8-9 лвл*);
- некоторые монстры подземелья обучены особым боевым приемам.
 
Подземелье «Катакомбы»
- перенастроены параметры пещерных монстров (оптимизировано для 9-10 лвл*);
- некоторые монстры подземелья обучены особым боевым приемам.
 
* при оптимизации для прохождения определенным уровнем игрового персонажа подразумевалось наличие у персонажа комплекта «полуекр» стандартной комплектации и стандартного распределения умений и характеристик (под свой клас), а также наличие стандартного «гос-обкаста», заточенного оружия и использование боевых приемов/заклинаний.
 
В Рыцарском магазине добавлено увеличение стоимости покупки способностей и умений за очки репутации в зависимости от количества уже приобретенных ранее.
Иными словами, - стоимость каждого нового приобретения дополнительных способностей и умений за очки репутации будет немного увеличиваться.
 
Для удобства, к горячим клавишам (W-шаг вперёд, A-шаг влево, S-шаг назад, D-шаг вправо, Q-поворот налево, E-поворот направо) добавлен «Пробел»- подбор дропа, а также добавлена возможность нападения на впередистоящего моба кнопкой W-шаг вперёд.
 
В ближайшее время будут проведены следующие работы:
- внесение дополнительных корректировок в настройки пещерных монстров в случае необходимости по результату наблюдений;
- пересмотр «дропа» в сторону увеличения ассортимента и шансов выпадения во всех подземельях;
- внесение изменений и необходимых корректировок в пещерные задания;
- внесение изменений в ассортименты подземных магазинов.


Внесены изменения в проведения турниров в Башне Смерти:

- турниры в Башне Смерти проводятся раз в 3 часа;
- минимальная ставка для участия в турнире 50 кр;
- победитель турнира Башни Смерти кроме награды в виде опыта и кредитов в размере 85% от призового фонда получает дополнительно бонус 1 екр.


Внесены изменения и поправки в действия боевых заклинаний:

- Острая Грань;
- Оледенение (4-11);
- Оледенение: Разбить;
- Каменный удар (4-11);
- Гравитация (7-11);
- Заземление: Минус;
- Заземление: Плюс;
- Заземление: Ноль.


​Добавлено ежедневное событие «Битва Света и Тьмы».
 
Битва начинается ежедневно в 15:00 по мск на Центральной площади.
Начинают битву два лорда стихий Света и Тьмы.
Сторона, чей лорд стихии пал – считается проигравшей.
 
Все игроки склонности стороны победителя получают Благословение стихии-победителя, все игроки склонности побежденной стороны получают Проклятие стихии-победителя на 12 часов, вне зависимости принимали они участие в этой битве или нет. 


В режиме тестирования в игру введены Турниры (поединки – заявки - турниры).
Интервал между турнирами - 30 минут.
 
Принять участие в этих турнирах могут игровые персонажи любых уровней, непосредственно в турнире все участники приравниваются к 12-му уровню.
 
Амуниция для участия в турнире предоставляется каждому участнику на выбор индивидуально. На выбор амуниции и распределение характеристик дается 4 минуты.
 
За участие в турнире каждый игрок получает Жетон Доблести.
Победители турнира получают дополнительные Жетоны Доблести, очки опыта в зависимости от базового уровня участника, а так же, в зависимости от количества участников в турнире – команда победителей получает екр-награды.
Екр-награды не выдаются победителям если в турнире приняли участие менее 5 игроков.
 
Чем больше участников – тем больше екр получают победители.
 
Для обсуждения турниров на форуме игры создан соответствующий топик.


В игру введены Особенности персонажа.

Выбор и распределение Особенностей персонажа происходит аналогично выбору и распределению Характеристик (статов) и Мастерства владения оружием/магией в умениях персонажа.
 
Внимание! Игрокам, которые зарегистрированы в игре до момента публикации этой новости, для того что бы получить свободные для распределения особенности персонажа необходимо посетить Комнату Знахаря в здании Бойцовского клуба и выполнить сброс особенностей.


Пофиксен баг из-за которого не учитывался бонус выходного дня.
 
Разрешены нападения на игроков в Зале воинов.
 
С целью улучшения баланса классов игроков внесены дополнительные корректировки в зависимость профильного урона оружием. Подробнее – в умениях персонажа
 
Подкорректированы боевые приемы:
- Усиленные удары (немного снижено влияние приема на урон);
- Скрытая ловкость (ранее не всегда срабатывал контрудар после применения приема);
- Обречённость (улучшена эффективность приема).


В тестовом режиме в игру введены Призовые хаоты.
 
Призовые хаоты создаются каждый час в автоматическом режиме.
Принять участие могут все игроки с 8 по 21 уровень.
Награда начисляется как за победу так и за участие (проигрыш).
Кроме стандартной награды, за победу в хаотических поединках (очков опыта и екр), в Призовых хаотах добавляется награда в виде Призовых жетонов.
Призовые жетоны можно будет использовать для обмена в Призовом магазине, который вскоре распахнёт свои двери на Торговой улице.


В викторине Бабы Мани больше не учитываются ответы, отправленные в приват.
 
В Хаотических поединках добавлен режим «Поединок без артефактов».
 
Перенастроены все боты 8-го и 9-го уровня участвующие в Хаотических поединках.
 
Боты 10-го уровня, которые ранее могли принимать участие в Хаотических поединках, - выведены из игры.


В тестовом режме в игру добавлены Достижения персонажа.